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2011年2月 7日 (月)

ちゃぶ台返しゲーム

2011_0123f0076 ゲーセンにあったストレス発散ゲーム

「究極のストレス発散ゲーム、飛ばして壊して気分爽快!」と説明がある。ちゃぶ台模型と画面から構成されている。

ちゃぶ台とは考えた、しかし最近の家庭にどれくらいの比率で存在するのか、ちと気になりました。何かを破壊する感覚を味わえば、それはストレス発散につながりますが、できたら壊さないほうが良い。参加型のゲーム機では機械とのインターフェースが大きな要素となり、「ひっくり返す」というのはユニークです。

★上司が自分を認めてくれるような人工現実感サービスが生まれる。

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